Principiante ·

Notas de sudoku: cómo escribir y actualizar candidatos

Aprende qué significan los números pequeños, cómo calcular todas las posibilidades y cuándo borrar una nota.

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Una nota no es una respuesta

Los candidatos son los números que aún no has descartado de una casilla vacía. Anotar 4, 7, 9 significa que los tres siguen siendo posibles, no que uno tenga más probabilidades de ser correcto.

Puedes escribir todos los candidatos de una casilla o marcar las posiciones de un número dentro de un bloque. Aquí usamos la lista completa por casilla. No confundas una lista incompleta con una definitiva: una sola nota escrita no demuestra un candidato único.

02

Comprueba tres regiones

Empieza con los números del 1 al 9. Elimina los que aparecen en la fila, después en la columna y en el bloque 3×3. Un número repetido entre esas comprobaciones se excluye una sola vez.

Este es un cálculo local para una casilla, no un sudoku completo. En conjunto se excluyen 1, 2, 3, 5, 6, 8, por lo que quedan 4, 7, 9.

Cálculo de candidatos para una casilla
RegiónNúmeros presentes
Fila1, 3, 8
Columna2, 5
Bloque3, 6
Candidatos restantes4, 7, 9
03

Actualiza las casillas afectadas

Después de colocar un 7, quita la nota 7 de las demás casillas de su fila, columna y bloque. Una casilla que no comparte ninguna de esas regiones no cambia directamente por ese movimiento. Si la casilla del ejemplo ve el nuevo 7, conserva 4 y 9, pero aún no está resuelta.

También puedes eliminar candidatos mediante una pareja demostrada. Conserva el motivo: reconstruir las notas solo con los números colocados puede reintroducir candidatos que ya habías excluido mediante lógica.

04

Usa las notas en iPlay Sudoku

Selecciona una casilla vacía, activa Notas y pulsa un número para añadir o quitar su marca pequeña. En ordenador, la tecla N cambia el modo. Desactiva Notas antes de introducir una respuesta definitiva.

Al colocar un número, el juego elimina esa nota de las casillas relacionadas. Debes comprobar la lista inicial completa y borrar manualmente las exclusiones por patrones. Después de deshacer un movimiento, revisa las notas restauradas.

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Comprueba lo aprendido

Combina las restricciones de las tres regiones.

Una casilla ve 1, 2, 3, 5, 6, 8 y 9 entre fila, columna y bloque. ¿Qué candidatos quedan? ¿Puedes resolverla?

Ver la respuesta explicada

Quedan 4 y 7. Todavía no puedes elegir. Si una casilla relacionada recibe después un 7, solo quedará 4.

06

Si no queda ningún candidato

Revisa las últimas entradas y eliminaciones: una lista vacía suele indicar un error. Regresa al último paso cuyo razonamiento puedas explicar, en lugar de recuperar un número solo para llenar el hueco.

Con notas fiables, busca candidatos únicos, después únicos ocultos y luego parejas. Ese orden te ayuda a aprovechar primero las deducciones sencillas.

Practica ahora

Lleva el razonamiento al tablero.

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